Ken Levine o Judas: „Hra bez live service prvků, kompletní hned při vydání“
18 července, 2025Od chvíle, kdy byla představena akční hra Judas od studia Ghost Story Games, vedeného známým herním designérem Kenem Levinem (Bioshock), uplynulo už několik měsíců. Informací o projektu, který budí pozornost především díky svému původu a autorskému vedení, však od té doby mnoho nepřibylo.
Nyní se Levine objevil v rozhovoru pro Nightdive Studios, kde přinesl alespoň několik nových střípků o tom, co hráče v Judas čeká – a co naopak ne. Podle jeho slov půjde o hru, která se záměrně vzdaluje současným trendům live service modelů, rozšíření po vydání a neustálých aktualizací. „Judas je velmi oldschoolová hra. Koupíte si ji a dostanete ji celou. Neobsahuje žádné online ani live service komponenty, protože vše, co děláme, slouží k vyprávění příběhu a přenesení hráče do jiného světa,“ uvedl Levine.
Zdůraznil také, že neodsuzuje vývojáře, kteří se rozhodli jít jinou cestou. „Není to žádná kritika vývojářů, kteří to udělali, protože výroba her je dnes drahá,“ dodal s pochopením pro současný vývojářský trh, který se stále častěji přiklání k modelu her jako služby. Judas tak podle všeho vsadí na singleplayerový zážitek, který bude od prvního dne kompletní a nebude vyžadovat další investice nebo připojení k internetu. Přesné datum vydání zatím oznámeno nebylo, ale vzhledem k vývoji, jenž trvá už několik let, by se další informace mohly objevit v dohledné době.




