Přežijte peklo na těžební kolonii v nově oznámeném Alien: Deathstorm

Březnový Xbox Partner Preview 2026 přinesl i pořádnou dávku vesmírného teroru. Studio Survios, které stojí za úspěšnými VR tituly, se tentokrát pouští do ambiciózního projektu pro klasické platformy. Výsledkem je Alien: Deathstorm – survival horor z pohledu první osoby, který slibuje návrat ke kořenům strachu z neznáma. Ocitáte se v roli inženýra na odlehlé těžební stanici Acheron-V, která po zachycení neidentifikovaného signálu utichla.

Co o hře víme z prvního traileru?

  • Atmosféra izolace: Hra sází na hru světla a stínu v klaustrofobických chodbách stanice. Zvukový design je klíčovým prvkem hratelnosti – každý skřípot kovu může znamenat smrt.
  • Pokročilá AI Xenomorfa: Vetřelec v Deathstorm nebude skriptovaný. Využívá systém „ekosystémového lovu“, kdy se učí z vašich pohybů a využívá ventilační šachty k nečekaným přepadům.
  • Improvizovaná obrana: Nečekejte pulsní pušky. Vaším arzenálem budou svářečky, upravené sensory a omezené zásoby paliva do plamenometu, které musíte šetřit jako sůl.
  • Psychologický nátlak: Hra zavádí mechaniku „Panic Meter“, která ovlivňuje stabilitu vašich rukou při hackování terminálů nebo přesnost při střelbě, pokud je monstrum příliš blízko.

Studio Survios potvrdilo, že hra běží na Unreal Engine 5, což bylo v traileru znát na neuvěřitelně detailních texturách slizu a organických struktur Vetřelce. Hra by měla dorazit na podzim 2026 a to také rovnou na Xbox Game Pass.

Leave a Reply

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *