The Sinking City 2 je přesně ten typ pokračování, které se nebojí radikální změny. Zatímco první díl byl detektivní adventurou s důrazem na vyšetřování, dvojka se vydává úplně jiným směrem. Vývojáři opustili původní koncept a přetvořili sérii v survival horor, který se mnohem více inspiruje moderními díly série Resident Evil než klasickými adventurami. A překvapivě to funguje.
Děj nás zavádí do Arkhamu roku 1929, města inspirovaného světem H. P. Lovecrafta. Zatopené ulice, zchátralé domy, tísnivá mlha a všudypřítomný pocit, že něco sleduje každý váš krok — to je základní tón celé hry. Arkham působí živě, špinavě a nebezpečně; jako místo, které se už dávno vzdalo boje o normálnost.

Hlavním hrdinou je Calvin Rafferty, univerzitní dobrodruh zaměřený na okultismus. Hra začíná jeho probuzením vedle manželky Fay Berretové, která leží v kómatu. Fay se posléze stává Calvinovým vnitřním hlasem, průvodcem i emocionální kotvou. Jeho cíl je jasný: probudit svou ženu, ať už to bude stát cokoliv. Motivace je jednoduchá, ale funguje — osobní rovina příběhu drží hráče v napětí a dodává celé výpravě lidský rozměr.
The Sinking City 2 už není o stealthu, tichém sledování stop nebo vyhýbání se konfliktům. Naopak — nepřátelé vás okamžitě vidí, jdou po vás a hra vás za jejich likvidaci nijak neodměňuje. Žádné zkušenosti, žádné předměty, žádné bonusy. Zabíjení je čistě prostředkem k přežití, nikoliv mechanikou růstu. Ze spousty střetů můžete utéct a ušetřit tak nejen čas, ale především vzácnou munici.

Munice je navíc extrémně málo. Každý náboj má svou hodnotu a špatně mířený výstřel může znamenat smrt. Stejně skromné jsou i léčivé předměty, takže se často ocitnete na hraně přežití. Hra vás neustále nutí přemýšlet, plánovat a šetřit.
Klíčovým prvkem je crafting. Ze čtyř základních surovin — šrotu, chemikálií, léčivých bylin a střelného prachu — si můžete vyrábět munici, léčiva nebo další užitečné předměty. Výroba sice není složitá, ale je zásadní. Často představuje jedinou cestu, jak se dostat z bezvýchodné situace.

Ačkoliv hra opustila detektivní žánr, vyšetřování stop stále hraje svou roli. Za jejich správné spojování získáváte kamenné esence snů, které slouží k odemykání schopností. Pomocí nich si můžete zpřístupnit i další dva sloty na schopnosti. Základní dvě pozice máte od začátku, ale toto rozšíření vám umožní lépe přizpůsobit styl hraní.
Schopnosti nejsou přehnané ani akční — spíše jemně podporují přežití, zlepšují orientaci nebo pomáhají v boji. Pokud máte v inventáři často velký počet léčivých předmětů, můžete si aktivovat schopnost, díky které vám nepřátelé budou způsobovat méně poškození. Jedna z dalších schopností vám zase propůjčí vyšší poškození, pokud máte zhasnutou svítilnu. Systém schopností je decentní a podporuje atmosféru hry, aniž by ji přetěžoval.

Po technické stránce je The Sinking City 2 překvapivě silný titul. Modely postav jsou precizní, prostředí detailní a celková vizuální prezentace působí moderně. Jediným výraznějším nedostatkem jsou odrazy, které působí nepřirozeně — nejvíce je to vidět u zrcadel. Grafika ale jinak exceluje hlavně díky práci se světlem a stíny. Vývojáři si s nimi vyhráli tak, že dokážou vytvořit skutečně tísnivou atmosféru. Zatopené ulice, blikající lampy, temné chodby a světlo dopadající skrz rozbitá okna — to vše dohromady tvoří hororový zážitek, který staví více na napětí než na lekacích scénách.
A právě to je důležité: The Sinking City 2 je spíše survival než čistokrevný horor. Lekací momenty jsou předvídatelné, takže vás častěji překvapí zapomenutý zombík za rohem než pečlivě připravený jumpscare. Atmosféra však funguje skvěle i díky hudbě, která dokáže napětí vystupňovat hlavně při soubojích. Celkový dojem ještě umocňuje polootevřený svět, což je další změna oproti prvnímu dílu. Tato koncepce světa ale vůbec není na škodu — hra vás neustále posouvá dopředu a prostředí nepůsobí prázdně.

ZÁVĚREM
The Sinking City 2 je odvážné pokračování, které se nebojí změnit žánr a předefinovat celou sérii. Místo detektivní adventury dostáváme survival horor, který staví na tísnivé atmosféře, omezených zdrojích a neustálém pocitu ohrožení. Arkham je krásně zpracovaný, technická stránka je silná a příběh má osobní rovinu, která drží hráče u obrazovky. Není to hra, která vás bude strašit každou minutou, ale donutí vás přemýšlet, šetřit a bojovat o každý krok. A to je přesně to, co od dobrého survivalu očekáváme.
9/10
Testovaná verze: Playstation 5 / Datum vydání: 18. srpna 2026 / Potřebné místo: 48,23GB / Distributor ČR: N/A / Česká lokalizace: ANO – titulky
