Do vydání akční hry Ghost of Yōtei zbývá už méně než dva týdny a Sony k této příležitosti představila nový trailer, který se zaměřuje na využití možností konzole PlayStation 5. Hráči se mohou těšit na 4K rozlišení, podporu ovladače DualSense včetně haptické odezvy a adaptivních spouští, rychlé načítání i 3D audio. Trailer potvrzuje také české titulky, takže domácí publikum si hru bude moci vychutnat v plné míře. Velkou recenzi vám přineseme už ve čtvrtek.
Zajímavé informace k chystané novince poskytl v rozhovoru pro magazín GameFile zakladatel studia Sucker Punch Productions Brian Fleming. Ten překvapil sdělením, že vývoj Ghost of Yōtei probíhal s podobně velkým týmem a s rozpočtem blízkým původní Ghost of Tsushima, jejíž vývoj v roce 2020 stál zhruba 60 milionů dolarů. To je na poměry velkých her PlayStation Studios, jejichž rozpočty v posledních letech často překračují hranici 200 milionů dolarů (např. Horizon Forbidden West, Marvel’s Spider-Man 2 nebo The Last of Us Part II), poměrně nečekané.
Podle Fleminga se Sucker Punch soustředil na efektivní vývoj a rozumné hospodaření s prostředky, což znamená, že by se investice měla bez problémů vrátit i při prodeji několika milionů kopií. Pokud se to podaří, půjde o důkaz, že i v dnešní době lze vytvářet velké a ambiciózní tituly bez astronomických nákladů. To je pro hráče i samotné vývojáře pozitivní zpráva – vysoké rozpočty totiž často znamenají enormní tlak a v případě neúspěchu i propouštění nebo zavírání celých studií.
Ghost of Yōtei tak kromě atraktivního příběhu o pomstě hrdinky Acu přináší i zajímavý pohled na to, jak lze stále tvořit velké hry s rozumným rozpočtem. O tom, zda se titul zařadí mezi největší hity generace, se rozhodne už velmi brzy.
Ghost of Yōtei láká na PS5 funkce i překvapivě střídmý rozpočet

Označeno:Ghost of Yōtei





