Bethesda Game Studios v současnosti soustředí hlavní síly na The Elder Scrolls VI, zároveň však dál rozvíjí vesmírné RPG Starfield prostřednictvím aktualizací a dalšího obsahu. Podle bývalého hlavního systémového designéra Kurta Kuhlmanna bychom ale neměli příliš počítat s tím, že hra dostane plnohodnotné pokračování.
„Byl bych velmi překvapen, kdyby vzniklo pokračování. Nemyslím si, že Starfield byl zdaleka dostatečně úspěšný na to, aby vznikl Starfield 2,“ uvedl Kuhlmann v rozhovoru pro FRVR. Nejde však o oficiální stanovisko Bethesdy ani Microsoftu, ale o osobní názor vývojáře, který na Starfieldu působil jako lead systems designer a po jeho vydání studio opustil. Bethesda Starfield 2 dosud ani nepotvrdila, ani nevyloučila.
Kuhlmann zároveň dodal, že ho potenciální konec série mrzí. Podle něj první Starfield nedokázal plně naplnit původní velmi ambiciózní vizi Todda Howarda: vytvořit skutečně rozsáhlé otevřené vesmírné RPG, nikoliv jen „Skyrim ve vesmíru“ s několika oddělenými planetami. Takový projekt by prý vyžadoval výrazně větší tým a větší množství ručně vytvářeného obsahu, než jaké Bethesda během vývoje měla k dispozici.
Jako konkrétní příklad Kuhlmann zmínil budování základen. Možnost postavit vlastní základnu na planetě byla zajímavá, ale její slabé propojení s příběhem a herními systémy považuje za promarněný potenciál. Případný druhý díl by podle něj mohl těžit ze zkušeností získaných při vývoji prvního Starfieldu a více se přiblížit představě hry, kterou měl Howard původně v hlavě.
Starfield vyšel v září 2023 pro PC a Xbox Series X/S, později se dostal také na PlayStation 5. Bethesda zatím neuvedla prodejní čísla, podle nichž by bylo možné Kuhlmannovo hodnocení obchodního úspěchu nezávisle ověřit. Jisté v tuto chvíli je jen to, že vývojáři dál podporují první díl; budoucnost případného Starfieldu 2 zůstává otevřená.

