Střílečka ze světa StarCraftu znovu ožívá v zákulisních spekulacích
V herním průmyslu se již několik let objevují informace o možné first person střílečce zasazené do univerza StarCraftu, přičemž první konkrétnější zprávy přinesl v roce 2024 novinář Jason Schreier z agentury Bloomberg, podle něhož měl být projekt ve velmi rané fázi vývoje a měl jej vést zkušený vývojář Dan Hay, známý především díky své práci na sérii Far Cry, od té doby se sice oficiální informace neobjevily, nicméně aktuální zmínky naznačují, že vývoj mohl pokročit, nově se k tématu vyjádřil Jez Corden v rámci podcastu The Xbox Two, kde uvedl, že by na projektu mohl pracovat Drew Murray, který naposledy zastával roli designového ředitele u zrušeného projektu Perfect Dark a dříve působil ve studiu Insomniac Games, kde se podílel na vývoji akčního titulu Marvel’s Spider-Man 2.
Jeho aktuální pracovní profil zároveň potvrzuje, že od loňského ledna působí ve společnosti Blizzard Entertainment na pozici designového ředitele, což spekulacím dodává na věrohodnosti, přesto je nutné zdůraznit, že samotný Corden si není jistý, zda Murray skutečně pracuje právě na projektu ze světa StarCraftu, nebo na jiné interní hře, značka StarCraft je přitom historicky spojena především se strategickým žánrem, který definovaly první dva díly série, pokus o rozšíření do jiného typu hry však není novinkou, jelikož Blizzard již v minulosti pracoval na akční adventuře StarCraft: Ghost, která však po letech problematického vývoje nikdy nespatřila světlo světa, současné spekulace tak znovu otevírají otázku, zda se Blizzard k myšlence akčně laděného titulu z tohoto univerza skutečně vrátí a tentokrát ji dovede až k vydání.



Post Comment