Gears of War: E-Day je teprve čerstvě venku, ale studio The Coalition už hledí k budoucnosti série. Jeho šéf Mike Crump v rozhovoru pro BBC označil novinku za „skvělý základ“ pro další hry a uvedl, že příští projekt nebude vyžadovat tak dlouhý vývoj. Na E-Day tým pracoval přibližně sedm let.
„Další hra nebude trvat zdaleka tak dlouho,“ slíbil Crump. Dlouhou přípravu E-Day podle něj ovlivnilo především rozhodnutí začít prakticky od nuly. Studio pro Unreal Engine 5 znovu vytvořilo herní základ, technologie i veškeré assety, místo aby využilo obsah z předchozích dílů. U budoucích projektů tak bude moci navázat na práci, kterou už dokončilo.
Crumpovo vyjádření ovšem zatím nepředstavuje oznámení konkrétního pokračování. Neupřesnil, jaký příběh další hra nabídne ani kdy by mohla vyjít. Fanouškům tak dává především naději, že se sedmiletá pauza nebude opakovat. Rozhovor se dotkl také obav zaměstnanců z dalšího propouštění v rámci reorganizace Xboxu, o nichž nedávno informoval Eurogamer. Crump se k situaci nevyjádřil podrobně a zdůraznil, že se tým musí soustředit na to, co může sám ovlivnit.
„To, co si říkám já a co říkám týmu, je, že se musíme soustředit na věci, které můžeme ovlivnit. Pro nás to znamená vydat skvělou hru, kterou si lidé zamilují, a mám pocit, že jako tým se nám to podařilo,“ uvedl. Úspěšně dokončené E-Day tak studio vnímá nejen jako návrat série, ale také jako základ pro její další směřování.

