Microsoft zveřejnil finanční výsledky za první čtvrtletí fiskálního roku 2027, které skončilo 30. září. Zatímco tržby celé společnosti meziročně vzrostly o 19% na 92,3 miliardy dolarů, herní divize Xbox zaznamenala pokles. Její celkové příjmy dosáhly 5,38 miliardy dolarů oproti 5,51 miliardy ve stejném období předchozího roku.
Slabší hardware i příjmy z obsahu a služeb
Nejvýrazněji se propadl prodej konzolí, z něhož tržby meziročně klesly o 14%. Příjmy z herního obsahu a služeb, kam Microsoft řadí prodeje her, mikrotransakce, předplatné Xbox Game Pass či cloudové hraní, se snížily o 2%.
Microsoft během hovoru s investory vysvětlil, že za poklesem obsahu a služeb stály především slabší prodeje her externích vydavatelů a nižší příjmy z předplatného Xbox Game Pass. Část propadu naopak vyrovnaly lepší výsledky vlastních her, mezi něž patří tituly studií pod značkami Bethesda, Activision a Blizzard.
Nadella zůstává optimistický
Šéf Microsoftu Satya Nadella navzdory slabším výsledkům zdůraznil strategii oslovovat hráče napříč platformami.
„Nadále se soustředíme na tvorbu skvělých her a oslovování hráčů bez ohledu na to, kde se rozhodnou hrát – na konzolích, PC, mobilech nebo prostřednictvím cloudu,“ uvedl. Zároveň zmínil rekordní čtvrtletí Minecraftu a největší betatest v historii série World of Warcraft.
Finanční ředitelka Amy Hood nicméně očekává, že příjmy z prodeje hardwaru Xbox v příštím čtvrtletí znovu klesnou, a to navzdory vánoční sezóně a vydání Grand Theft Auto VI. U herního obsahu a služeb je výhled příznivější: Microsoft počítá s meziročním růstem o 5 až 9%.

