Project: Mara je u ledu. Ninja Theory má pracovat na Hellblade 3

Project: Mara je u ledu. Ninja Theory má pracovat na Hellblade 3

14 ledna, 2026 0 Od Jakub Číhal

Před několika dny vyšlo najevo, že během nadcházející prezentace Xbox Developer_Direct, která proběhne příští týden, se objeví ještě jedna menší first-party hra. Okamžitě se tak rozjela vlna spekulací, o jaký titul by se mohlo jednat. Mezi nejčastějšími tipy se objevovalo nové dílo studia Double Fine Productions, ale také projekt s pracovním názvem Project: Mara od studia Ninja Theory, který byl oznámen už před pěti lety a od té doby o něm nebylo slyšet.

Nové informace nyní přinesl Jez Corden z magazínu Windows Central, který se k celé věci vyjádřil v podcastu Xbox Two. Podle jeho slov se s představením Project: Mara rozhodně nepočítá, a to z poměrně prostého důvodu. V současnosti se na této hře vůbec nepracuje. Corden uvedl, že Project: Mara byl spíše konceptuální a experimentální projekt, na němž Ninja Theory nějakou dobu pracovalo, ale nakonec z něj nic konkrétního nevzešlo. Nešlo tedy o plnohodnotnou hru ve vývoji, ale spíše o technologický a kreativní experiment. Dodal také, že není vyloučeno, že se k tomuto nápadu studio někdy v budoucnu vrátí, aktuálně však rozhodně nejde o aktivní projekt.

Zajímavější je ovšem informace o tom, na čem Ninja Theory údajně pracuje nyní. Podle Cordena má studio připravovat Hellblade 3, který by měl reagovat na část kritiky, jež se snesla na loňskou hru Senua’s Saga: Hellblade 2. Ta byla sice chválena za audiovizuální zpracování, atmosféru a práci se zvukem, ale řada hráčů i kritiků poukazovala na velmi omezenou hratelnost. Druhý díl působil spíše jako interaktivní film, nabídl jen minimum soubojů a několik jednoduchých hádanek, což mnoha hráčům nestačilo.

Pokud se informace potvrdí, Hellblade 3 by měl nabídnout výrazně tradičnější herní strukturu a více klasických herních mechanik, aby dokázal oslovit širší publikum a nepůsobil tak pasivně jako jeho předchůdce. Oficiální oznámení ale zatím neproběhlo, takže si na potvrzení budeme muset ještě počkat. O to zajímavější bude sledovat, jakou „menší“ first-party hru Microsoft během Developer_Direct skutečně představí.