Ubisoft sice nedávno odložil vydání remaku Rayman Legends Retold, podle nového vyjádření ale s projektem spojuje výrazně větší ambice než jen návrat oblíbené plošinovky. Producent značky Loïc Gounon v rozhovoru pro TechRadar uvedl, že cílem bylo od začátku znovu nastartovat celou sérii Rayman.
„Plán byl, že chceme sérii znovu nastartovat,“ řekl Gounon. Ubisoft proto pro Retold nesestavil jen tým určený k předělání starší hry, ale zároveň vytvořil technologický základ, který může využít i v budoucnu. Remake kombinuje původní UbiArt Framework, jenž zachovává charakter hratelnosti a stavbu úrovní, s moderním enginem Snowdrop zajišťujícím nové 3D vizuály, animace a zvuk.
Podle Gounona se Ubisoft při návratu Raymana rozhodoval, zda rovnou vytvořit zcela nový díl, nebo nejprve modernizovat Legends. Volba nakonec padla na remake, protože šlo o bezpečnější způsob, jak nový tým a novou technologii uvést do provozu a současně připomenout silné stránky série.
Pokud bude Rayman Legends Retold úspěšný, mohl by otevřít cestu k dalším hrám s Raymanem — a případně i k úplně novému pokračování. Ubisoft v tuto chvíli žádný další projekt oficiálně nepotvrdil, ale Gounon zdůraznil, že firma věří v budoucnost značky a má zájem na ní dále pracovat.
Rayman Legends Retold vyjde 3. prosince 2026 pro PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S a Nintendo Switch 2. Hra měla původně dorazit 1. října, Ubisoft ji ale odložil, aby mohl vývojářský tým více času věnovat dodatečnému vyladění. Remake nabídne přepracovanou grafiku, nové úrovně, nové možnosti pohybu, Dragon Rides, rozšířené hudební pasáže i lokální kooperaci až pro čtyři hráče.

