Na základní škole měli PlayStation 1 jenom starší kluci z vyšších ročníků, což znamenalo, že jejich žánrové zacílení bylo dospělejší než to moje. Já hltal Crash Bandicoot 3, oni Civilization, Command and Conquer nebo Age of Empires sérii. Já se tedy musel adaptovat, abych vůbec mohl s někým dennodenně kecat o hrách. Strategie nejsou úplně můj šálek kávy, stejně tak je to například se sporty. Trávit dlouhé desítky hodin na jedné mapě, dělat neustále to stejné – za mě je to nuda. Od té doby mě všechny podobné tituly zcela minuly, já se soustředil na horory, akční thrillery či na příběhové záležitosti. Když do redakce dorazila Infection Free Zone, napadlo mě, proč to nezkusit, jelikož recenzuji prakticky všechno, co dorazí. Moje původní myšlenka byla dát do toho hodinu a napsat recenzi, protože tyto „menší“ hry jsou ve výsledku na jedno brdo – neustále se až do zblbnutí opakují. Nepřinášejí nic nového, obsah je dost limitovaný. Z původní hodiny se stalo téměř deset hodin v kuse, což je vlastně v mém střední věku již zázrak. Nechci tím sdělit, že se jedná o excelentní must have, must buy záležitost, ale není špatná či nudná. Je extrémně těžká (i na very easy), což mi dokonce předem potvrdila umělá inteligence, když jsem si na Infection Free Zone dělal rešerši. Je chytlavá, byť nedokončená.
Koncept má však originální, proto mě zaujala a rozhodl jsem se jí věnovat celou noc až do deseti do rána. Na plné pochopení to stačí, pro dokončení zápletky to také dostačuje. Cenovka je super, stojí nějakých šest set padesát korun. Podle mě je i adekvátní k tuně další práce, která tvůrce na tomto titulu ještě bohužel čeká a nemine. Není totiž pro každého, v současné době, kdy vychází miliarda her týdně (napsal bych, že je to myšleno v nadsázce, ale už se jedná o tvrdou realitu), náročnost přežít nebude zadarmo, potřebujete znát co nejvíce atributů i možností, jež tento titul nabízí. Mít plán (jak by řekl Zděnek Hřib). Úplný začátečník v žánru strategií bude více trpět než si to užívat. Ostřílený hardcore fanoušek bude zase v sedmém nebi. Já jsem každopádně to první, proto to bude z pohledu mého – imbecila na strategie.

Dej mi svou adresu, já tam do pěti minut dojedu a uvidíš!
Co mě zaujalo jako první, je, že můžete hrát kdekoliv na světě. Infection Free Zone obsahuje kompletně celý svět, reálně zanesený (plus nějaké změny, nepřesnosti i design prostředí po zombie apokalypse). Já si tedy zvolil svou vlastní periferii a až na pár špatně zakreslených designů některých budov vše sedělo. Paneláky, rodinné domy, Albert, Lidl, Penny či Tesco – všechny malé i velké obchůdky jsou i v češtině reálně zanesené a zobrazené. Máte hlad? Okamžitě víte, kam máte jít pro jídlo. Chcete z větších budov stavět třeba farmu nebo medicínskou budovu? Není problém. Potřebujete materiál na stavbu, ale nemáte čas čekat, než váš tým prozkoumá vzdálenější oblasti, odkud něco doveze? Ok, rozeberte jakoukoliv stavbu chcete. Už vás štvou neustále noční nájezdy zombie, ruku v ruce s denními útoky agresivních gangů přeživších, jež si chtějí násilně přivlastnit vaše zdroje? Postavte si strážní věže a oplocení (popř. rovnou hradby).
Máte hlad, ale vyslaný tým nic nepřinesl? Vytvořte si orná pole, odtud získáte potřebné jídlo. Nebude žrádlo, nebudou lidé. Buď vám odejdou nebo umřou podvýživou. Rozšiřuje se ve vašem „táboře“ zombie virus? Udělejte si vakcínu! Chybí vám pracovní síla? Nalákejte přes anténu jakékoliv přeživší. Oni přijdou a připojí se k vám. Jen to prostě trvá. Všechno extrémně zabere čas, je to složité k nastudování i následné aplikaci. Tohle všechno jsem se dozvěděl po těch deseti hodinách nonstop hrání. I tak mi nějakých šedesát procent obsahu stále chybí otevřít. Proč? Je to náročné. Tak, jak to snadno píšu, to ve skutečnosti není. Většinu času budete umírat na nájezdy zombie, gangů, hlad, nemoci, nedostatek budov k přespání, nedostatek surovin k postavení jak orných polí či strážných věží. Obyčejný hráč bude více procházet neustálou frustrací než si Infection Free Zone užívat. Zkušený hardcore fanoušek strategií bude v sedmém nebi. Jedná se o dva rozdílné světy, které spolu nejsou kompatibilní.

To je hlavní výtka směrem k vývojářům – svůj titul udělali přístupný pouze pro magory, kteří jsou ochotní zde zanechat vyšší desítky (klidně i stovky) hodin. Bez práce nejsou koláče. Pokud budete chtít umět ovládat a využívat všechny aspekty hry, jediná možnost je v ní utopit veškerý čas, a to já opravdu nejsem schopný udělat. Dokážu si však představit, že hodně fanoušků tohoto žánru budou ochotni drahocennou dobu svého volna mezi pracovními povinnostmi do Infection Free Zone vložit a jen se v ní naplno rochnit. Na vysokou obtížnost budou zvyklí, nepřijde jim to. Já po dvaceti pěti letech zkusil strategii a brečel jsem. A to jde nastavit obtížnost na very easy! I přesto stačí jedna chyba a končíte. Co pracně vybudujete, to vám zničí místní silný gang, který má obrněné vozidlo. Buď se proti němu postavíte a ve výsledku už budete přežívat v naprosto ukončeném stavu bez lidí, staveb či vymožeností, protože vám všechno vyhladí. Nebo budete poslušně odevzdávat obrovské množství pracně získaných surovin. I když ho nabijete, budete natolik oslabení, že stačí několik nájezdů zombie, abyste hru raději vypli. Pokud vůdci oné agresivní skupiny vyhovíte, přijde znovu a po něm další a další. Vždycky budete jen své zdroje odevzdávat jinam. Další volba pak připadá na vhodný výběr úvodní lokace.
Já si vybral svou periferii, kde doslova chcípnul pes a nebylo absolutně skoro co rabovat. Do centra velkoměsta mě to již nepustilo, jen do dalších okolních zapadlých okrajových částí. Hádáte správně – i tam bylo naprosté prd. Poslední zápor se týká ovládání. V některých situacích (i těch zásadních) nefunguje. Vojáci se po daném příkazu nepohnou, nereagují. To stejné jako civilisté či pohyb po mapě. Hodněkrát potřebuji co nejvíce oddálit přiblížení, abych mohl ovládat vzdálené jednotky. Jednou to jde v pohodě, jindy nepřichází absolutně žádné reakce. Nic se neděje. To je tak frustrující, když mají vaši lidé hlad, umírají na něj, nejsou schopní naplno pracovat (stavět či rozkládat budovy). Vy mlátíte neustále do tlačítka, kdy průzkumnému týmu dáváte rozkaz posbírat již objevené suroviny. Nic se neděje, skupina tam stojí jako tvrdé y. Za to bych nejradši vývojáře naplno kopnul rovnou do ksichtu! To člověk po pár hodinách tvrdé práce rovnou rage – quitne a jde dál! To se musí opravit. Není možné, že ovládání není v den vydání plně funkční.

Chceš poradit? Polib si řiť!
Spíše než manuál vám tvůrci připravili takové příběhové vedení za ručičku. V rámci dějové kampaně (můžete si ji zapnout či vypnout) se seznámíte s nutným základem. Já se dostal téměř ke konci. Tam už konečně mohu vyrobit vakcínu na virus. Za to dostanete trofej. Víte, kolik procent hráčů už ji má? Pouhých 0,8!!!! Tak těžká hra to je! Vždyť se skoro nikdo nedostal ani do půlky vyprávění. Čekat, že to běžný konzument dokončí, je naprosto nereálné. Každopádně lore je skvělý, poutavý. Jednotlivé zážitky přeživších, interakce s gangy či zápletka s virem (kde se vzal, odkud pochází) jsou skvělé. Za šest stovek dostanete dobře napsaný scénář. Vývojáři vám ale víc vlastně neřeknou – co dělat jako první. Je lepší budovat pole s jídlem, než přijde zima, protože v mrazu plodiny sklízet nejde. Lidé musí mít zásoby dopředu. Kam je ale umístit? Stodola! Paráda, dlouhou dobu se buduje, pak přijde agresivní skupina, zabije většinu dělníků, v noci dorazí zombie a kompletně onu stodolu vyplení. Následně můžete stavět vše nanovo, jenže s půlkou přeživších, kteří mají hlad a s prázdným žaludkem od nich moc zásadní pracovní tempo absolutně nečekejte. Tutorial není, na vše si přijďte sami metodou: pokus, omyl. Veškeré ovládací prvky si musíte také objevit sami. Dlouhých sedm hodin jsem posílal skupiny do jednotlivých baráků. Když dorabovali, zůstali tam nehybně stát. Nenapadlo mě, že když podržím R2 a křížek, můžu označit daleko větší plochu ke sběru surovin. Vadí mi to? Jako ano, ale hratelnost je natolik poutavá, že pokud bych chtěl v Infection Free Zone dále přežívat (rozuměj dát si hru od začátku na stejném či strategicky lepším místě), strávil bych v ní celou další noc bez přestávky. Příště už to bude odsýpat. Chce to mít jen vyšší desítky hodin drahocenného času. To já bohužel nemám, blázni do strategií však ano.
Zima se blíží
Audiovizuální zpracování je na menší titul za šest stovek vlastně i hodně dobré. Navíc proměna podnebí, počasí či střídání dne s nocí – to je něco, proč si hru rovnou koupit. V létě se pracuje déle, v opačných měsících zapadá slunce dříve a vaši lidé tak odvedou méně práce. Za tmy jsou schovaní v ubikacích. Dá se však nastavit, aby měli přesčasy, a dokonce pracovaly i děti. Déšť nebo sněžení jsou pak třešničkami na dortu. To, co vytýkám ostatním hrám, je zde skvěle zpracováno. Zažijete tak mnoho a mnoho reálných let, jež si můžete zastavit, nechat běžet standardně nebo zrychlit. Pohled se dá přiblížit hodně detailně, grafické zpracování je na poměry menší značky v rámci strategií na solidní úrovni. Vše běží na PS5 Pro na stabilních šedesát snímků za sekundu. Plynule, po celou dobu. Jen jednou se mi stalo, že se mi Infection Free Zone začala nepříjemně sekat, stačilo si ji ihned uložit a následně načíst a vše bylo v pořádku. Dabing je skvělý, připadáte si, jako byste tam byli. Opuštění, sami, v depresi. Obklopení gangy nájezdníků či hordami zombie. Zde se nedá co vytknout. Samozřejmě nečekejte audiovizuál na úrovni AAA titulu, ale na menší tým a neznámou značku se jedná o hodně dobře odvedenou práci. Počasí tam je, pravidelné střídání denní doby i ročních období také. Nic nechybí. Nepadají fps, vše je skvěle na konzoli perfektně optimalizováno.

ZÁVĚREM
Infection Free Zone je extrémně těžká strategie určená spíše jen pro hardcore fandy tohoto žánru. Začátečníci či běžní hráči zde budou spíše trpět, než si titul naplno užívat. Obsahuje toho opravdu hodně – musíte přežít, rozšiřovat svou skupinu, stavět budovy jako farmu, ubikace, kasárna, medicínské středisko apod. Do toho musíte vysílat své týmy na sběr surovin, hlídat si morálku svých lidí, aby vám neutekli pryč. Mají hlad, jsou pracovně vyčerpaní, mají své potřeby. Nemáte dobré zázemí pro porodnost, klesá tím jejich spokojenost. Pokud se stane, že budete pracně budovat svou komunitu, načež přijde obrněný transportér a dá na vybranou: boj nebo odevzdávání většiny surovin. Jestliže se pustíte do střetu, zemřou skoro všichni. Následně se pokusíte vybudovat vše znovu a do toho ještě plnit příběhové mise – to je na rage quit. Co postavíte, to v noci zničí agresivní zombie. Neustále jsem tak jen přežíval, ale nežil. Neužíval si průzkumy, výstavby či rozšiřování svého „impéria“. Začínal jsem na nule a po deseti hodinách nonstop jízdy mě tam titul zase vrátil. Hardcore fanoušek bude jako doma, ti ostatní to nedají a vzdají to. To je škoda, vývojáři musí následující měsíce pořádně zapracovat na optimalizaci obtížnosti. Audiovizuální zpracování je na menší titul super – střídá se denní doba, podnebí i počasí. Přijde zima, na polích nic neporoste. Myslete na to. Jinak vám do začátku léta nikdo nepřežije. Pokud by náhodou přežil, většinu zabije virus. Chcete protilátku, vyrobte si ji. Na to potřebujete výzkumné centrum. K tomu jsou potřeba suroviny a pak je nutné vše postavit – s lidmi, kteří kvůli hladu nemají morálku a jejichž rodiny se včera proměnily v zombie. Hodně štěstí, mám jen jedny nervy. Infection Free Zone má základ v pořádku, jen není dodělaná tak, aby si ji užil úplně každý. To se musí opravit. Body strhávám za problémy s ovládáním, totálně zbytečnou vysokou obtížnost, za složité herní mechaniky, jež ocení hlavně ostřílení hráči tohoto žánru. Zbytek půjde raději dál. Je to velká škoda, tento titul má potenciál. Uvidíme, jestli vývojáři ještě na tom všem zapracují a budou vydávat aktualizace s opravami.
7/10
Testovaná verze: Playstation 5 Pro / Datum vydání: 27. srpna 2026 / Potřebné místo: 7GB / Distributor ČR: N/A / Česká lokalizace: NE
