Vývojáři z polského studia Bloober Team chystají velké rozšíření Cronos: Lazarus pro úspěšnou hororovou akci Cronos: The New Dawn, které vyjde během podzimu. V deníčku zveřejněném dnes se podělili o nové podrobnosti a zároveň ukázali první záběry přímo z hraní.
Hráči v rozšíření znovu zaujmou roli Wardena, velmi silné postavy z původní hry. Příběh se podle tvůrců více zaměří na lidskou stránku konfliktu – na to, jak události dopadají na jednotlivé postavy, jejich motivace a morální dilemata, nejen na samotný hororový rámec.
Teleportace jako klíčový nástroj pohybu
Oproti původní hře má Cronos: Lazarus výrazně víc stavět na akci. Warden proto dostane lepší zbraně, nové nástroje, schopnosti i širší paletu možností, jak se vypořádat s nepřáteli i prostředím. Rozšíření tak působí jako posun od čistě hororové atmosféry k akčnějšímu, „bojovějšímu“ pojetí, aniž by opustilo temné ladění série.
Mezi novými schopnostmi zmiňují vývojáři teleportaci, která umožní přesouvat se na různá místa po mapě. Teleport má hrát zásadní roli jak v boji (rychlé změny pozice, únik z nebezpečí, překvapivé útoky), tak v průzkumu prostředí a řešení situací, které by bez této schopnosti nebyly dostupné. Na deníček s prvními záběry se můžete podívat níže v novince.
