Studio Frictional Games (autoři Somy nebo Amnesie: The Dark Descent) před několika měsíci oznámilo přípravu sci‑fi thrilleru ONTOS, původně plánovaného na letošní rok. Nyní ale došlo k oficiálnímu odkladu – vývojáři posouvají vydání na příští rok, konkrétně 2027, aby získali více času na doladění všech systémů, příběhu i atmosféry.
Frictional označují ONTOS za svou dosud nejambicióznější hru, a to jak z hlediska velikosti a rozsahu, tak hloubky příběhu i samotné hratelnosti. Právě proto se rozhodli vývoj neuspěchat a dát si prostor, aby dokázali naplnit zamýšlenou vizi. Zároveň slibují, že se brzy podělí o další informace o samotné hře, jejích postavách i světě.
Pátrání po otci v místě, kde se tříští realita
V ONTOS se vžijete do role Aditi Amani, která je pozvána do přestavěného měsíčního hotelu Samsara. Zpočátku jde o „klasické“ pátrání po zmizelém otci, geniálním vědci, ale situace se rychle mění v něco mnohem podivnějšího a znepokojivějšího.
Samsara není obyčejná základna – je to místo, kde se realita tříští, pravda je pohřbená pod vrstvami klamu a nejasností a kde samotné vnímání světa přestává být spolehlivé. Jak se budete nořit hlouběji do útrob hotelu a postupně skládat střípky minulosti Aditina otce, čekají vás znepokojivá odhalení o tom, co se v Samsaře skutečně děje a jaké důsledky to má pro Aditi i širší svět.

