Bývalý scénárista a producent série Dead Space Chuck Beaver dnes otevřeně přiznal, že podle něj už značka pravděpodobně nedostane další remaky ani nové díly, a vysvětluje proč. Beaver označil za škodu, že sérii nelze „dovést k logickému konci“, ale dodal, že jako dlouholetý producent rozumí číslům i důvodům, proč studiu Motive nebylo po úspěchu remaku prvního dílu schváleno pokračování nebo další remake.
Podle Beaverova pohledu mají hororové singleplayerové hry v současném průmyslu tvrdé podmínky — zatímco dříve stačilo kolem pěti milionů prodaných kopií, dnes by kvůli vyšším nákladům a očekáváním vydavatelů šlo o zhruba patnáct milionů kusů, aby se projekt považoval za dostatečně ziskový. To podle něj znamená, že Dead Space by musel dosáhnout úrovně komerčního úspěchu podobného sérii Resident Evil, což se zatím nestalo; remake prvního dílu se měl prodat pouze něco přes milion kopií.
Beaver také poznamenal, že vydavatelé v současnosti hledají „další Fortnite“ — tituly, které dlouhodobě generují příjmy skrze služby, mikrotransakce a živé služby — a že jednorázové zážitky pro jednoho hráče jsou pro ně stále častěji považovány za „fosílie“ z minulosti. To podle něj výrazně snižuje šance, že by se investice do dalšího singleplayerového pokračování Dead Space staly prioritou velkých korporací.

