Domů / RECENZE / Cronos: The New Dawn – recenze

Cronos: The New Dawn – recenze

Když vyšel první Dead Space ještě na XBOX 360, posunul hororový žánr ještě o další kus kupředu. Do té doby byl tento typ videoher téměř výhradně v japonských rukách série Silent Hill, Project Zero, Resident Evil či Parasite Eve. Zná je každý, kdo vyrůstal na konzolích PlayStation. Časem se však zhoršovala kvalita nových pokračování, až to vypadalo, že již nikdy nevyjde nic zásadního, o čem by každý mluvil, psal či se šířilo internetem jak lavina. Jenže autor Dead Space dal v té době skomírajícímu žánru druhý dech – vytvořil něco, co zná dnes každý. Už jen nedávno vydaný remake prvního dílu má špičkovou úroveň. Každopádně ve stejném mezičase dorazil i zcela nový projekt The Callisto Protocol, jenž je od stejného autora jako původní dva díly právě Dead Space. Hodně hráčů ho vůbec nemuselo pro svůj bojový systém, který byl na ně až moc bizarní. Já však patřil do té druhé názorové vlny – za mě se jedná o jeden z nejlepších titulů ve svém žánru. Za mě je The Callisto Protocol ještě o bod lepší než remake Dead Space. Dokázal totiž vytvořit ještě více hororovou atmosféru, kdy každý krok může znamenat smrt. Nikdy nevíte, jestli to, co zrovna slyšíte, vás zabije, zraní či zdali vůbec existuje. Jednalo se o nonstop paranoiu. Za mě se jednalo o naprosto oprávněných 9/10. Plnou známku ode mě nedostala již dlouho žádná hra. Už vůbec ne v rámci hororového odvětví.

Před rokem dorazil remake Silent Hill 2 od autorů videoherní Záhady v Blair Witch a opět je pro mě „jen“ na 9/10. Jednalo se o úchvatnou hororovou senzaci, ale stále mu něco chybělo k plnému ohodnocení. Když od stejných autorů Bloober Team před pár dny vyšel Cronos: The New Dawn, váhal jsem, jestli do toho jít. Vyhodit už z tak prázdné peněženky skoro patnáct set korun není jen tak, navíc to nemělo ani žádný hráčský hype. Od distributora přišel do redakce bohužel XBOX kód (prosím, posílejte kódy na PlayStation! 😊), já stál před rozhodnutím – koupit či nekoupit. Už chápu divadelní hru od Shakespeara! Zbývala hodina do zpřístupnění Cronose, já váhal. Nakonec jsem dal na svou intuici, že to bude určitě dobrý počin, a prostě těch patnáct stovek obětuji. Nečekal jsem však, že The New Dawn dopadne právě takto…

Jaderná válka? Co se tu sakra děje!

Po úvodním dotazníku, kdy se mě hra ptá na několik dotazů, kde musím vybrat jednu ze dvou odpovědí (snad ani jedna není špatná…) má ženská postava oblečená ve futuristickém skafandru vylezla ze své „rakety“ ven přímo do Krakova v osmdesátých letech dvacátého století. Já v Polsku nikdy nebyl (doufám, že se tam jednou podívám), ale myslím si, že takhle to tam nevypadá – všude prach, mlha, ticho, zničená infastruktura, tma, mrtvo a v neposlední řadě také písek. Nikde ani noha. Lidé, ptáci, hmyz. Nic. Při kradmém průchodu úvodní lokací se dívám kolem a hned mě napadá sousloví – jaderná válka. Tomu by to zcela odpovídalo. Muselo jít o útok západních států vůči satelitu SSSR. Nacházím i dobové noviny, rozmístěné v bytech, na lavičkách či na nástěnkách vstupní haly paneláku. Co tam čtu? Nesmysly o sovětské propagandě, nebezpečí ze Západu, budovatelské vymývání mozků. Studenti Politologie musí slintat blahem. Jsou jich tu desítky. Člověk si musí říkat: co se tu stalo, kde jsou všichni, kam šli, jak dopadli? Přežili? Odpovědi však od vývojářů nedostává. Bloober Team je nechává nezodpovězené. Po asi dvaceti minutách průchodem krakovského sídliště najdete svou první zbraň a už vám dochází, že se bude jednat o další levný plagiát na Dead Space. Jenže kde máte munici? Není. Po několika zabitých monstrech nemáte čím střílet. To ale vůbec není Dead Space! Naopak – atmosférou to má blíže k The Callisto Protocol jen s tím rozdílem, že nebojujete pěstmi, nýbrž jen střílíte (ano, bedny můžete rozmlátit rukou nebo rozšlápnout nohou). Jak ale máte střílet, když není munice? Musíte s ní setsakramentsky šetřit, hledat ji po okolí či ji vyrábět z dílů, roztroušených v každém zapadlém koutu, kam byste se běžně vůbec nepodívali, kdybyste střelivo měli.

Jedná se tedy o naprostý vrchol survival hororu – musíte přežít jen s tím málem, co máte a toho je opravdu minimum. Vaše mise je na začátku v úvodních několika hodinách (jsem v 87 procentech průchodu při 27 hodinách čisté doby!) nejasná – najít konkrétní osoby, které ví, co se tu stalo, kdo zavinil onu katastrofu, jak probíhal osud lidí během ní i těsně po ní. Následně jim vytáhnout z hlavy jejich vzpomínky a vložit je do speciálního obřího stroje. Čím více se blížíte k prostředku The New Dawn, tím více vám dochází, že pracujete s minimálně třemi variantami: otevřela se studna přímo do pekla, jedná se o virus či je to mikroorganismus z jiného světa, který sem někdo zanesl. Vývojáři všechny možné teorie nechali v záznamech na kazeťáku, v dokumentech i v prostředí, kam se musíte vydat. Vidíte tedy tu zkázu, která se stala. Zažijete také onen moment vzniku nákazy v rámci zpětného vzpomínkového vyprávění. To, co tvoří, onu kvalitu Cronose, je právě atmosféra. Tu má perfektní.

Nespěchejte, neběhejte, užívejte!

Na Howlongtobeat.com mi při zadání Cronos: The New Dawn vyjela statistika, že se titul běžně dokončí za 9 hodin. Já měl tu stejnou dobu s celkovým průchodem na nějakých 23 procentech! Hráči museli doslova nonstop běhat, nezastavovat se, neužívat si to, co tvoří základ celého Cronosu – atmosféru. Jedná se o vysoce audiovizuální požitek. Pokud nemáte kvalitní sluchátka, tahle hra je ten důvod, proč si je jít koupit nebo si ho přát pod stromeček na Vánoce. Nádherná grafika v plynulých šedesáti snímcích za sekundu mě potrápila jen ve dvou lokacích (konkrétní menší úsek venkovního Krakova a pak v jedné místnosti v ocelárnách). Nikde jinde jsem nezaznamenal žádný pokles fps. Já hraji na PS5 PRO, možná je to tím. Každopádně videa na YouTube, co tvrdila, že má Cronos špatnou optimalizaci, nejsou nesmyslná. Nyní po téměř 27 hodinách čisté doby při 87 procenty kompletního dokončení jsem měl opravdu problém s optimalizací jen dvakrát. Polský Krakov po apokalypse je doslova fenomenální – destrukce lidské rasy nebyla zpracována nikdy tak excelentně jako zde! Ten pocit je vlastně i nepopsatelný, musíte ho zažít na vlastní kůži.

Většinu času jsem jen chodil, neběhal, užíval si tohle nechutně temné prostředí plné děsu, teroru i deprese. Grafické zpracování je na úrovni třeba toho stejného z The Callisto Protocol. Tam se nedá absolutně cokoliv vytknout. Se sluchátky navíc dostanete zážitek, na který už nikdy nezapomenete, protože právě ozvučení je alfa a omegou celého Cronosu. Na každém rohu něco slyšíte – depresivní hudbu, zvuky, řev, hlasy. Jenže se za sebe ihned otočíte a tam nic není. Pak to slyšíte doslova ze zdi. Za tou stěnou něco je. Dostane se to až ke mně nebo ne? Inu, někdy ano, někdy ne. Uvidíte sami. Zvukové efekty se „okopírovaly“ právě ze zmiňovaného The Callisto Protocol, kde se speciálně použily různé kombinace pily s dalšími nástroji tak, aby komplexita děsila i když vypnete svou konzoli a půjdete raději spát. V žádném případě proto opět a znovu nedoporučuji běhat, jen choďte a dostanete maximální zážitek, který asi už nikdo nepřekoná. I při režimu výkon je grafika natolik fenomenální, že častokrát budete jen stát a koukat se na obložení panelového domu a následně vzpomínat, že ten kamínkový design si vlastně pamatujete také z dob svého dětství na panelových domech na vašem sídlišti. Ona nostalgie osmdesátých let je silně cítit.

Došla munice, co teď?

Monster není zase tolik jako v Dead Space, nečekejte nonstop přestřelky. Autoři si naopak vybrali opačný přístup. Ano, časem budete bojovat i proti deseti mutantům najednou, ale to jsou dle mého názoru spíše výjimky. Abyste však přežili, máte na výběr mezi zbraněmi jako pistole, brokovnice, dvouhlavňová brokovnice, puška, samopal, automatická pistole. Půlka zbraní je schovaná a bez poctivého průchodu všech lokací, zamčených dveří, je nenajdete. Čím méně v Cronos spěcháte, tím nakonec lépe pro vás. Mně se povedlo získat úplně všechny zbraně ve hře, ale zatím mi stačí používat jen základní pistole a brokovnice. Ty jsem si vylepšil na maximální level, jsou tedy dostatečně silné na to, aby si s každým hnusákem bez problémů poradily.

Jednotlivé upgrady můžete provádět ve svých úkrytech, kde si i ukládáte hru, do bedny vkládáte zatím nepotřebné předměty. Vylepšení je na základě buď tzv. speciálních jader (oblek: odolnost, větší inventář, více součástek, které můžete mít u sebe; speciální útok: kapsle na upálení všech zrůd na několik metrů od vás: její síla, dálka ohně či házení zápalného předmětu na nepřátele) nebo za součástky nahrazující měnu. Za ně si u zbraní zlepšíte jejich sílu, rychlost nabíjení a střelbu či velikost zásobníku. Munice je málo, musíte šetřit. I jediný výstřel se počítá. Každá netrefená rána do monstra vás bude bolet. Střelivo se dá najít po okolí, sem tam vypadne ze zrůd nebo si ho můžete vyrobit ze součástek, jež musíte v Krakově nasbírat. Není ho však mnoho, neválí se doslova před vámi.

Jedná se přeci jen o survival horor, bylo by bláznovství z toho udělat další DOOM. Základem je tedy pomalý průchod, kde musíte zvažovat každý svůj krok. Lékárničky sice buď najdete nebo vyrobíte, ale zase jich tolik není a vyplatí se s nimi šetřit. Já si je poctivě odkládal do úložné bedny, po většinu průchodu jsem jich tam měl celkem dost (asi 12). Nyní nemám ani jednu. Cronos vám nenabídne snadnou obtížnost, rovnou vám přiřadí normální, při new game plus si můžete zvolit těžkou. Vývojáři vás provedou velkou částí polského Krakova – zničené město, ocelárny či okolí kostela. Žádná z těchto lokací nenudí, má skvěle provedený design, doslova hltám každý ujitý metr.


ZÁVĚREM

Po remakeu Dead Space 1 i Silent Hill 2 či novém přírůstku do hororového žánru v podobě The Callisto Protocol jsem nečekal, že by je něco mohlo překonat. Už vůbec ne od Bloober Teamu, který je v rámci videoherní novinařiny označován jako lehký nadprůměr nebo rovnou jako béčkové studio. Nesmysl. Ti kluci ví, co dělají! Dokázali to ale nyní nejlépe, jak mohli. Známku 10/10 ode mě jako snad jediný po mnoha letech dostal Marvel´s Spider-man 2, který je špička a už ho nepřekoná nic. Ani závěrečný díl (dám na to ruku do ohně!). Cronos: The New Dawn v sobě má všechno, co ostatní pilovali dlouhé roky, ale nikdy to nedokázali dotáhnout až k naprosté dokonalosti. Zde se to povedlo. Audiovizuální zpracování je bezkonkurenční, hratelnost je návyková a životnost? Hra vám na první průchod (pokud nejste speedruner) zabere minimálně 30 hodin čisté herní doby, poté si můžete v rámci new game plus na hard úroveň udělat ještě jeden. Vřele to doporučuji. Čeká nás mrazivá zima, od toho tento žánr přeci jen je – nabídnout děs, hrůzu, bolest, deprese, tmu, z níž se nedá odejít. Uděluji Cronos: The New Dawn tedy plné hodnocení a jen bych poprosil distributory o kódy k PlayStation 5, protože XBOX nemám a musel jsem si to zaplatit ze svého. Každopádně bych za tuto hru dal i 2 500 korun, takže mě chybějící peníze na živobytí vůbec nemrzí. K čemu jíst, když můžete hrát!

Testovaná verze: Xbox Series X/PlayStation 5 Pro / Datum vydání: 5. září 2025 – potřebné místo: 23GB / Distributor ČR: CENEGA Czech – Česká lokalizace: NE


Označeno:

2 komentářů

  • Děkuju za působivou recenzí, právě dokončuji ocelárny a děj i navržení průzkumu a soubojů mě dostává do tempa, ještě bych opět připomenul povedený soundtrack a ozvučení této postapokalyptické hororové akce

Zanechat odpověď

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *