Když Square Enix v roce 2021 poprvé představil Dragon Quest XII: The Flames of Fate na Unreal Enginu 5, působilo to jako další velký krok pro dlouholetou sérii. Vývoj ale postupně nabíral zpoždění, narážel na různé překážky a projekt dokonce přišel o původního producenta, což vyvolalo otázky, v jakém stavu vlastně hra je. Během streamu k 40. výročí značky teď bylo potvrzeno, že vývoj původní verze byl ukončen a hra se vrací v podobě kompletně restartovaného projektu s novým názvem Dragon Quest XII: Beyond Dreams.
Tvůrce série Yuji Horii prozradil, že tentokrát se příběh zaměří na mladého hrdinu, kterého ve spánku pronásleduje tajemná vize. Producent Yosuke Saito vysvětlil, že při práci na The Flames of Fate tým narazil na tolik problémů, až se po opakovaných debatách rozhodl pro radikální krok: začít úplně od nuly. Cílem je vytvořit díl, který fanouškům připomene, proč si Dragon Quest tuto sérii zamilovali, a proto se spolu s novým směrem mění i logo a oficiální název hry.
Saito zároveň upozornil, že restart a částečná obměna týmu logicky znamenají delší čekání. Dragon Quest XII: Beyond Dreams tak hned tak nevyjde, i když vývojáři zdůrazňují, že na projektu aktivně a „usilovně“ pracují. Podle jejich slov má nový směr sérii posunout dál, i když si to vyžádalo bolestivý reset dosavadní práce.
