Studio Kojima Productions společně s Xbox Game Studios pokračuje ve vývoji tajemného hororového projektu OD, o němž jsme od jeho oznámení slyšeli jen minimum informací. Nyní se však objevily nové detaily, které naznačují, jak ambiciózní projekt si legendární tvůrce Hideo Kojima připravuje. Současně byl zveřejněn také nový propagační obrázek, který znovu potvrzuje důraz na realistické zpracování a atmosféru. Podle Kojimy už naplno probíhá natáčení s herci, což naznačuje, že vývoj projektu postoupil do další důležité fáze. Tvůrce zároveň prozradil, že základní koncept hry nosil v hlavě už od období vývoje Death Stranding. Když s ním v minulosti oslovil několik herních společností, většina údajně nedokázala pochopit jeho vizi a považovala celý nápad za příliš odvážný nebo dokonce nerealizovatelný. Teprve šéf Xboxu Phil Spencer měl v projektu okamžitě rozpoznat potenciál a dát Kojimovi potřebnou podporu.
Samotný autor popisuje OD jako zcela nový herní koncept, který se nebude podobat běžným hororovým titulům. Jeho cílem je vytvořit dosud nejděsivější hru své kariéry a posunout hranice žánru podobně, jako se o to pokusil v minulosti u dnes již kultovního projektu P.T.. Zároveň si však uvědomuje, že příliš intenzivní hororový zážitek může některé hráče odradit. Proto bude součástí hry speciální systém, který umožní pokračovat i těm, kteří běžně hororové hry nezvládají. Jak přesně bude fungovat, zatím Kojima neprozradil. Vývojář rovněž zdůraznil, že velkou roli bude hrát technologická stránka projektu. Cílem týmu je dosáhnout maximálně fotorealistického vizuálního zpracování, které má umocnit atmosféru a pocit napětí. Právě kombinace moderních technologií, filmového vyprávění a netradičních herních mechanismů má být jedním z hlavních pilířů celého projektu. Datum vydání hry OD zatím oznámeno nebylo, ale nové informace naznačují, že se vývoj posouvá kupředu. Fanoušci tvorby Hidea Kojimy tak mohou v následujících měsících očekávat další ukázky a podrobnosti o jednom z nejtajemnějších projektů současné herní scény.

