The Blood of Dawnwalker vyjde 3. září pro PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S s českými titulky. Nové informace od herního ředitele Konrada Tomaszkiewicze, známého především díky práci na Zaklínači 3, ukazují, že zásadní roli bude hrát střídání dne a noci.
Hlavní hrdina Coen je takzvaný Dawnwalker — ve dne je prakticky člověkem, který se musí spolehnout na meč a klasické zbraně, přičemž ho lze poměrně snadno zabít. Po setmění však získá plný přístup k upířím schopnostem, jež využije při průzkumu i v soubojích. Tomaszkiewicz pro magazín EDGE vysvětlil, že autoři nechtěli vytvořit nepřemožitelného protagonistu: Coen musí být zranitelný a jeho případná smrt má zachovat skutečné sázky příběhu.
Příběhovou osu tvoří záchrana Coenovy rodiny. Po prologu má hráč 30 dní a 30 nocí, ale čas neběží v reálném čase — volný průzkum, běžné boje ani sbírání předmětů jej neposouvají. Čas se spotřebovává jen při důležitých rozhodnutích, postupu v úkolech nebo určitých aktivitách a hra předem ukáže, kolik časových úseků konkrétní akce vyžaduje.
Vypršení třicetidenní lhůty automaticky neznamená konec hry. Příběh bude pokračovat s důsledky hráčových rozhodnutí a aktivita či quest jsou volitelné součásti vlastního herního příběhu. Tvůrci navíc potvrdili, že se hráči mohou pokusit porazit hlavního padoucha Brencise hned po úvodní části; bez potřebného vybavení, schopností a přípravy půjde pro většinu spíš o téměř nesplnitelnou výzvu.
