Jako malý kluk, který měl rok čerstvě svůj vysněný PlayStation 1, jsem v Oficiálním českém PlayStation magazínu denně četl o bojovce X-Men: Mutant Academy 2. Já na to tehdy neměl peníze, ty volné šly třeba do Syphon Filter 2 nebo Metal Gear Solid 1, ale zkusit si bojovat za hrdiny z této slavné komiksovo-filmové série (včetně Spider-mana!) mě lákalo další roky. Co naplat, tehdy se neustále rodily nějaké pecky, jenže rozpočet rodiny dovoloval jednu za půl roku. Se slzami v očích jsem Mutant Academy musel prostě oželet a dívat se na dva obrázky, umístěné přímo v recenzi časopisu OPSM1. Jak šel život dál, já postupně přešel na X-BOX 360, vyšla na něm dost podobná záležitost, jen z prostředí DC: Injustice: Gods Among Us v roce 2013. Byla revoluční v tom, že jste mohli svého protivníka doslova prorazit zdí a následně se boj přenesl do další arény.
Jenže to nebyl Marvel. Spider-man měl své vzestupy i pády, protože od oficiálního třetího dílu to šlo tak strmě nahoru, následně extrémně rychle dolů, že jste ani nevěděli, jestli vás čeká epický titul roku nebo propadák století. Nejlepší srovnání je mezi The Amazing Spider-man 1 a 2. Jednička povedená, dvojka brutální nehratelná bolest. Různí autoři se neustále soustředili buď na otevřený svět či na koridorovou hopsačku (Edge of Time či Shattered Dimensions). Nikdy však bojovka na způsob Mortal Kombat. Byla to prázdná díra na trhu, jež se prostě jednou musela zaplnit. MARVEL Tōkon: Fighting Souls přišel do redakce jako blesk z čistého nebe, kluci mi ho přenechali a já si mohl konečně zahrát Mutant Academy. Kdybyste se mě ptali, jaká tato hra vlastně je, odpověděl bych, že se jedná o neoficiální třetí díl z této série. V Herním Tipu Týdne se popisovalo, jak mi tato bojovka skončila na pět dní ve spamu a já ani nevěděl, že dávno dorazila, takže pokud by vás zajímal celý příběh, jukněte se tam.

Na otevřenou betu jsem také na našich sociálních sítích včas upozorňoval, já ji ale vynechal, protože měla omezený počet zpřístupněných bojovníků, do čehož se mi nechtěl moc investovat čas. SONY se plácla přes kapsu, zaslala do redakce tu „lepší“ edici, kde je i YEAR 1 pass, takže se mi postupně v řádu měsíců zpřístupní další čtyři bojovníci, což je extrémně třeba. Celkový počet je nyní pouhých 21 s tím, že do dvou měsíců přibude již oznámený Kyklop. Je to málo? Jen pro srovnání: Tekken 8 jich má 43 (včetně DLC postav), Dragon Ball: Sparking“ ZERO jich má 182! Mortal Kombat: Armageddon celkem 62. MARVEL Tōkon: Fighting Souls těch zmíněných 21 (počítám i zpřístupněného finálního bosse, pokud ho porazíte). Za mě na univerzum Marvelu, který má desítky a desítky ikonických hrdinů je to, jak hledat jehlu v kupce sena. Proč se k tomu autoři uchýlili a nezařadili jich daleko více? Moje teze je brzké vydání GTA 6. Vše, co se vydá po něm, bude nepovšimnuto. Když nevydat MARVEL Tōkon: Fighting Souls teď, tak už asi nikdy. Za základní edici zaplatíte skoro sedmnáct stovek, takže pokud hratelnost nebude vynikající, asi by měli tvůrci zásadní problém. Já se upřímně bál, že koncept, který představily trailery, nebude úplně vhodný pro evropské publikum. To je zvyklé na sérii Tekken, kde (když nepočítám Tag Tournament odbočku) máte arénu a dva bojovníky. Jeden na jednoho. Zde to tak úplně neplatí, protože během jednoho boje můžete libovolně střídat všechny čtyři postavy, jež si dopředu vyberete. Já se obával toho, že je budu muset neustále střídat, jelikož na tom tento titul stojí. Ukázky na YouTube byly vlastně i dost zavádějící. Já mám nyní odehráno nějakých dvacet hodin čistého času, výměnu za jinou postavu jsem provedl asi jen dvakrát, ale využil jejich pomoc nesčetněkrát. Jaký je v tom rozdíl?
Trestná lavice
Samotná výměna jakéhokoliv hrdiny či padoucha se dá udělat těsně před začátkem střetu či během něho. Je to dost pomalý proces (ruku v ruce s tou extrémní rychlostí boje), takže když byste chtěli vyměnit třeba Carnage za Zeleného Goblina, pár sekund to potrvá. To je čas, který postačí vašemu soupeři vás definitivně ukončit, pokud bude blízko nebo využije vašeho špatného strategického tahu. Hlavně tento atribut není ani třeba provádět, já to udělal jen opravdu dvakrát, jelikož každá postava dokáže určité charaktery okamžitě porazit a s jinými má neskutečné trable. Jakmile prohráváte, vyměňte si třeba Storm za Dr. Dooma. Správná výměna je jeden z hlavních klíčových prvků, abyste vyhráli. Pak je tu pomoc od vašich kolegů z „trestné lavice“. To provádíte instantně, bojují jen chvíli, ovládá je umělá inteligence a jsou i celkem přínosem. Rivalovi sice neuberou moc zdraví, ale dokážou ho na chvíli zmást, zabavit či rovnou odvrátit jeho pozornost právě od vás. Stisknutím tlačítka X spolu se směrovou šipkou vyvoláte od jednoho až po tři vaše parťáky najednou. Znalci všemožných složitých komb si přijdou na své, protože při správném stlačení předem určených tlačítek vyvoláte dechberoucí kombinace, kde neútočíte jen vy, přidá se celá parta! Každá postava má navíc svůj vlastní bojový styl i likvidační animace. Carnage vyvolá Naprostý masakr, Zelený Goblin skočí na svůj kluzák a začne házet své ikonické bombičky. Kapitán Amerika to zase skvěle umí se štítem, Storm logicky s počasím. Hulk má rád bum, bum o zem. Sice jen 21 postav, zato každý vyladěný do posledního detailu. Hratelnost je o rychlosti, kombech, strategickém přemýšlení či o agresi nebo vyčkávání. MARVEL Tōkon: Fighting Souls není pomalý Tekken, ale tempem se rovná Street Fighteru.

Prozatím dostupné postavy jsou tedy následující:
1. Fighting Avengers
- Captain America, Iron Man, Hulk, Black Panther
2. Unbreakable X-Men
- Storm, Wolverine, Magik, Danger
3. Amazing Guardians
- Star-Lord, Spider-Man, Ms. Marvel, Peni Parker
4. Knights of Doom
- Doctor Doom, Magneto, Green Goblin (změnou barvy může být i ten klasický žlutý!), Carnage
5. Samurai Outriders
- Ghost Rider, Blade, Deadpool, Loki
Zmizni!
Pět týmů, pět příběhových scénářů s nimi. Jeden z nich trvá cca hodinu, je skvěle sepsaný, některé jsou ty klasické hrdinské. Ty další zase temné, záporácké. Primární zápletka je o bojovníkovi jménem Šampion, který cestuje vesmírem, vyzývá k souboji ty nejlepší z nejlepších na dané planetě. Pokud prohrají, čeká je vymazání z mapy vesmíru. Vy musíte sestavit tým superhrdinů, probojovat se skrz ostatní, musíte dokázat, že právě vy jste ti nejlepší a až poté máte tu „čest“ se utkat s hlavním padouchem celé MARVEL Tōkon: Fighting Souls. Celkem primitivní zápletka, ale samotné vyprávění od začátku do konce je skvěle scénáristicky sepsáno, má gradaci, napětí i kvalitní zpracování. Je to formou komiksové mangy, čili jestli čtete tento žánr literatury, budete jako doma. Jediný rozdíl je ten, že zde je to kompletně barevné. Pro jednoho hráče tak vývojáři připravili celkem (oproti jiným bojovkám jako třeba Soul Calibur) solidní obsah, abyste s utracením sedmnácti stovek moc dlouho neváhali.

Já třeba vůbec nehraji (výjimka byla Marathon) on-line tituly, takže já se zde plně soustředil na single-player zážitek. Jak je napsáno v textu výše, zatím jsem v této hře strávil přes dvacet hodin čistého času, stále mi chybí dokončit několik doprovodných režimů v Arcade sekci. Asi tušíte, jsou to takové klasické: bojuj, dokud neumřeš, poraž bosse na konci každé sekce nebo musíte obsazovat jednotlivá políčka, likvidovat celé týmy včetně jejich vůdců. Sice jsou tu jen celkem čtyři režimy jako Story Mode, Arcadia Rumble, Battle Arcadia či Survival, ale dokážou hráče upoutat na dost dlouho. Pokud to zvládne za desítky hodin celé pokořit, čeká ho rozsáhlý on-line mód, kde se může utkat s ostatními hráči a porovnat si s nimi, do jaké míry jste vy ten pořádný, nezranitelný bijec lebek. Jediná výtka tak tedy zůstává u toho omezeného počtu postav v základní nabídce. 21 je na možnosti Marvel univerza opravdu málo. Pamatujete Marathon a jeho tři startovní mapy? Vynikající FPS, kterou trvale srazil na kolena omezený obsah. V tom se bohužel SONY moc neponaučilo.
Tam vzadu se něco pohnulo!
Kromě hratelnosti je největším kladem audiovizuální zpracování. Ať samotný anglický dabing hlavních postav, výbuchy, rány pěstí, kopy či speciální ability – to vše je vyladěno k naprosté preciznosti, kterou překonává už jen grafika. Pokud stále váháte s koupí MARVEL Tōkon: Fighting Souls, právě ona je přesně tím důvodem, proč máte jít rovnou utratit své (nebo rodičů) peníze. Jde o naprostou špičku, která dle mě nemá v současném žánru absolutně žádnou konkurenci. Jedná se o to nejlepší z nejlepšího, co je momentálně v prodeji. Jak postavy, prostředí, tak i vizuál všemožných bestiálních komb je zvládnutý tak dobře, až namísto boje jsem často jen čuměl na okolní prostředí, které je tak živé, až si přijdete, že to místo opravdu žije. New York plný lidí, kteří fandí, fotí či se zajímají o to, co se právě děje. Prostor před akademií Charlese Xaviera je plný mutantů, jenže ti nepovzbuzují jako obyvatelé hlavního města. Zde mutanti mají svou vlastní zábavu. Někdo sedí na lavičce a povídá si s dalšími, jiní přihlíží nebo hrají basketball. To se ani nezmiňuji o ostrově, kde jsou dinosauři. Všude, kam přijdete, tam to prostě naplno žije. Celé okolí je aktivní, není statické. Květy listů létají kolem, vlnky vody po šlápnutí do kaluže se rozplývají do okolního prostoru. A pokud vás současná aréna už nudí, tak chytněte svého protivníka a mrskněte s ním do další, jež se nachází buď nalevo či napravo od vás. Audiovizuálního stylu se tedy nedá absolutně cokoliv vytknout, jedná se o současný vrchol, který se teď dá v tomto žánru sehnat. Plynulých šedesát snímků za sekundu bez jediného zakolísání ani snad nemusím zmiňovat.

ZÁVĚREM
MARVEL Tōkon: Fighting Souls je moderní, rychlá bojovka, která svou kvalitou někdy i předhání po dlouhé roky zavedenou konkurenci. Audiovizuální zpracování je fenomenální, šedesát snímků za sekundu naprostým standardem. Hratelnosti ubírá dva body jen omezený počet bojovníků nebo „pouhých“ pět příběhových scénářů, jinak není vlastně co vytknout. Z Marvel univerza by se dalo vymáčknout daleko více, ale asi kvůli GTA 6 na to prostě nebyl čas. Dodatečná DLC dodá další čtyři nové bojovníky, ale stále je to málo. Zatím tak máme možnost hrát za 21 charakterů, což může po cca třiceti hodinách trochu omrzet. Za ten úplně největší klad považuji hratelnou postavu Carnage, která je ten top, co chcete mít doma pod stromečkem k Vánocům. Skvělí jsou i Zelený Goblin, Blade, DeadPool, Dr. Doom či Wolverine. Za mě, který zkusil v životě hodně bojovek, se jedná o to nejlepší, co se nyní dá sehnat. Vývojářům doporučuji si do Vánoc sednout v kancelářích na zadek, zamakat, přidat zdarma alespoň dalších 15 postav, jinak je čeká stejný scénář, jaký se stal Marathonu. Málo obsahu, málo hráčů. I přes jeho nesporné kvality prostě upadl do naprostého nezájmu. Obávám se, že se toto může stát i MARVEL Tōkon: Fighting Souls. Jediný zápor je tedy v limitovaném obsahu za cenu sedmnácti stovek. Přesto – klady významně převyšují zápory, takže jej mohu i za plnou cenu vřele doporučit. Pokud ho chcete někomu darovat jako dárek, určitě ne formou digitální verze, ale krabičkové.
8/10*
(s více bojovníky by se v hodnocení jednalo klidně i o plný počet)
Testovaná verze: Playstation 5 Pro / Datum vydání: 6. srpna 2026 / Potřebné místo: 60GB / Distributor ČR: PLAION / Česká lokalizace: Ne
