Do vydání akční hry Control Resonant od finského studia Remedy Entertainment zbývají zhruba dva týdny a vývojáři konečně upřesnili podobu konzolových verzí. Designér Arhi Makkonen v rozhovoru pro magazín Wccftech potvrdil, že PlayStation 5 a Xbox Series X nabídnou dva klasické režimy zobrazení — Věrnost a Výkon. Druhý z nich poběží při 60 snímcích za vteřinu.
Makkonen zatím neupřesnil cílové rozlišení jednotlivých režimů ani to, jaké grafické prvky budou ve Věrnosti navíc. Je tedy předčasné předpokládat 30 fps, ray tracing nebo konkrétní formu upscalingu pro kvalitativní režim. Jisté je pouze to, že hráči dostanou možnost zvolit si mezi vyšší plynulostí a obrazovou kvalitou podle svých preferencí.
Remedy zároveň potvrdilo optimalizaci pro PlayStation 5 Pro, ale konkrétní technické parametry zatím nezveřejnilo. Vývojář pouze uvedl, že hra na výkonnější konzoli „běží dobře“, neměl ovšem k dispozici údaje o rozlišení, snímkové frekvenci ani potvrzení podpory technologie PlayStation Spectral Super Resolution. Případná vylepšení podobná Alan Wake 2 — například ostřejší obraz nebo lepší kvalita režimu Výkon — proto zatím zůstávají jen logickým předpokladem.
Control Resonant vyjde digitálně 24. září pro PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Krabicové vydání pro konzole bylo posunuto na 15. října.

