Mafia: The Old Country – Recenze

Je tomu devět let, co studio Hangar 13 vypustilo do světa nový díl ze série Mafia, který nesl regulérní číslo “tři”. Hra byla tehdy přijata s velkými rozpaky s tím, že některá její rozšíření byla označena za lepší, než samotná hra základní. Já si tehdy své na hře našel, byť jsem na ní nesnášel jistou repetetivnost a nutnost plnit nesmyslné mise na zabrání území. Premisu jsem chápal, ale šla zakomponovat lépe. Nicméně devět let uplynulo a Hangar 13 nám servíruje opět nový kousek této série, který nás zavede na Sicílii a jde prakticky o prequel k prvnímu dílu, který ale na pozdější kousky viditelně odkazuje a navíc smysluplně. Jaká tedy Mafia: The Old Country (Mafia: Domovina) je? 

Hra nás zavede na Sicílii na počátku 20. století, kde si prožijeme příběh Enza Favary, mladého muže, který se narodil do chudoby a pracuje v drsných sirných dolech. Po útěku z dolů je přijat do vlivné mafiánské rodiny Torrisiů, kterou vede moudrý Don Torrisi. V rámci děje sledujeme Enzův vzestup v hierarchii organizovaného zločinu, kde se musí spoléhat na své instinkty a přátelství, kdy jeho nejbližším spojencem s stane Luca, jenž bude v rámci příběhu i v jistém smyslu jeho mentorem. 

Asi nebude žádným tajemstvím, že vše se točí kolem boje o moc mezi znepřátelenými rodinami, kdy právě z područí jedné v samém počátku utíkáte, ostatně jak už bylo výše zmíněno. Hra se v rámci děje nebojí klasických témat jako je rodina, zrada, či střet s vlastní morálkou. Přičemž nechybí ani jistý románek s půvabnou Isabellou, která jak se ukazuje je dcerou Dona Torrisiho. Musím se přiznat, že příběh jako takový si mě získal a jednoznačně nejsilnější stránkou celém hry. 

Musím tvůrcům uznat jejich snahu příběh zakomponovat do celkového loru světa Mafia, Narazíme tu tak na mladého Lea Galanteho, či zmíněný Luca nesoucí příjmení Trapani odkazuje na Sama Trapaniho z prvního dílu. Odkazů a napojení je zde samozřejmě více, ale nemá smysl vše vyzrazovat. Nicméně si těchto detailů cením a je znát, že tvůrci si skutečně chtěli napravit reputaci po horší Mafia 3, která ale rozhodně nebyla z hlediska příběhu odpadem, jak jej někteří označují. Právě příběh byl rovněž nejsilnější stránkou prvního počinu studia Hangar 13.

Pokud si vzpomenete ještě na zmíněnou třetí Mafii, tak vám jistě v hlavě utkvěla nepříliš uspokojivá grafika vyplývající z interního enginu. Ten je přítomný i zde, ale musím říci, že hra působí podstatě jiným dojmem. Naopak mě překvapila míra všech možných detailů a efektů, které mě provázeli po celou dobu hraní hry, kdy jsem si při cestách ať už na koních, či prvních vozidlech, vychutnával přede mnou se odhalující se scenérie a že jich hra nabízí skutečně spoustu, až mě to zavedlo pár let do minulosti, kdy jsem Sicílii osobně navštívil.

Bolístkou předchozího dílu byla i náplň misí, ta je v některých směrech rovněž repetitivní, ale ve kterých hrách dnes není, zejména pokud si vezmeme do hledáčku hry ze série Mafia. Je zcela zřejmé, co v takových příběhových misích bude probíhat a Mafia: The Old Country není výjimkou. Naopak je tu citelný návrat ke kořenům série, kdy průběh hry mohu s klidem přirovnat k Mafia 2. Je to dáno zejména tím, že tvůrci se nebáli poměrně vysokého počtu cut-scén provázejících nás v podstatě celou hrou, takže storytelling vás nenechá ani na chvíli v suchu. Což ostatně platí i pro samotný gameplay, kdy postavy mezi sebou neustále nějak interagují. To je další věc, co v případě nového počinu cením. 

Když zmiňují podobnost s druhou Mafií, přičemž můžu zmínit i tu zcela první, či její remake, tak tu máme k dispozici v podstatě jeden solidně velký otevřený svět, který ale jako takový do endgame prakticky svévolně prozkoumávat nebudete, jelikož koncepce hry vás k tomu nevede, ostatně jako tomu bylo v případě prvních dvou dílů, což se může jevit lineárně, ale jde o něco, co jsem u podobné hry očekával a chtěl. Ostatně otevřených světů, kdy je vždy možné dělat cokoliv, byť někde na pozadí běží nějaký příběh, je už jednoduše moc. Takže z mého pohledu další plusový bod.

Akční složka hry je tak nějak tradiční a nějak nevystupuje ze standardů série. Kromě toho, že tu máme jako novinku kontaktní souboj na nože, který mi v úvodu přišel zajímavý a osvěžující pro sérii, ale v úvodních hodinách, byl poměrně opakující se, což se samozřejmě později mění, ale i tak si opět myslím, že toto šlo udělat trochu lépe, klidně to šlo okořenit o nějaké skriptované QTE (quick time events), nebo třeba interakci s prostředím. Ale v zásadě jde o pro mě jen o malou výtku.

Jednotlivé příběhové kapitoly vždy nabídli v rámci děje unikátní zážitek a byť se tu tvůrci nevyvarovali jistým klišé, tak jsem si vše náležitě užil. Protože když už nic jiného, tak chcete stále nové scenérie, stále nové situace, což je něco, v čem mě, až na pár případů, hra nezklamala a jsem za to rád. Ostatně tvůrci přišli i se zajímavým vylepšením hlavního hrdiny skrze úpravu amuletu, kterému se následně říká Krvavé slzy Torrisiů. Právě tento amulet pak upravuje jednotlivé Enzovi atributy. Jde ale o pasivní věci, tady to tvůrci s prvky RPG nepřehnali a to pět kvituji.

Už jsem zmínil, že Mafia: The Old Country si mě získala svými scenériemi a mírou detailů, nápomocny tomu jsou i různé animace, kdy tu sice najdete momenty, které by už dnes neměli být přítomny, ale obecně mi hra v tomto směru dělala jen radost. Byť etalon v rámci animací a živosti herního světa v podobě Red Dead Redemption 2 nebyl překonán, tak si nová Mafia rozhodně nedělá ostudu. Naopak i z technického hlediska jde o velmi dobře optimalizovaný počin, u něhož jsem na konzoli Xbox Series X nesetkal s žádnými problémy. 


ZÁVĚREM

Co myslíte? Napravili si tvůrci reputaci po do jisté míry zpackané “trojce”? Za mě jednoznačně. Už remake prvního dílu nám ukázal, že tvůrci k sérii svůj vztah mají a zde to jen potvrzují a to navíc ještě v rámci originálního počinu, který si vás získá sympatickými postavami, příběhem a také prostředím. Mafia: The Old Country aka Mafia: Domovina si mě získala a ukázala, že série ještě má co říct. Navíc je to celé česky dabované a to na velmi profesinální úrovni, až tak, že bych řekl, že dabing v Kingdom Come 2 je amatérskou prací, což samozřejmě není, jelikož rozsah hry je diametrálně rozdílný, jen se snažím poukázat na rozdíl, který je více než patrný. Obecně ale podporujeme českou lokalizaci v jakékoliv formě a vždy podporovat budeme. Poslední věta? Jestli jste fanoušky série Mafia, tak zde nákupem chybu neuděláte.

Testovaná verze: Xbox Series X
Datum vydání: 8. srpna 2025 – Potřebné místo: 41,34GB
Distributor ČR: CENEGA Czech – Česká lokalizace: ANO – český dabing


Leave a Reply

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *