Dragon Age patří mezi nejvýznamnější značky studia BioWare, přestože poslední díl série se setkal s rozporuplným přijetím. O to více fanoušky mrzí, že na rozdíl od série Mass Effect nedostaly první tři díly žádnou remasterovanou verzi. Bývalý producent Mark Darrah v rozhovoru pro kanál MrMattyPlays uvedl, že hlavním důvodem je postoj vydavatele Electronic Arts k remasterům. „EA byla historicky, a opravdu nevím proč, dokonce i veřejně, tak trochu proti remasterům. Je zvláštní, že veřejně obchodovatelná společnost je proti snadno vydělaným penězům. To je část problému,“ vysvětlil Darrah, proč se hráči nikdy nedočkali přepracovaných verzí Dragon Age.
Podle něj by navíc spojení prvních tří her do jednoho balíčku, podobně jako u Mass Effectu, bylo technicky mnohem náročnější. Jednotlivé díly vznikaly na odlišných enginech a s rozdílnými nástroji. V BioWare sice měli několik nápadů, jak tyto překážky obejít, například vytvořením remaku prvního dílu na Frostbite enginu, ale bez podpory ze strany EA žádný z těchto projektů nevznikl. Vzhledem k těmto okolnostem se zdá, že remasterů Dragon Age se fanoušci v dohledné době nedočkají.



















Leave a Reply