Shuhei Yoshida otevřeně o svém konci ve vedení PlayStationu

Dlouholetý veterán společnosti Sony Shuhei Yoshida strávil ve firmě téměř čtyři desetiletí a výrazně se podílel na budování značky PlayStation. Svou kariéru začínal u vývoje her. Postupně se ale přesunul do manažerských pozic. Nakonec vedl více než jedenáct let jako prezident PlayStation Studios. V roce 2019 bylo oznámeno, že na této pozici končí. Následně se měl věnovat podpoře nezávislých vývojářů. Tento krok tehdy překvapil velkou část herní komunity. K celé situaci se nyní Yoshida vrátil během festivalu ALT: GAMES. Uvedl, že za jeho odchodem stál tehdejší šéf PlayStationu Jim Ryan. Podle jeho slov k tomu došlo poté, co odmítl plnit některé požadavky. Ty dnes s nadsázkou označuje za absurdní. Celou situaci zároveň popisuje s humorem a odstupem. Yoshida při této příležitosti připomněl i svou roli u klíčových projektů. Pomáhal například studiu Santa Monica při vývoji hry God of War. Spolupracoval také se studiem Naughty Dog na sérii Uncharted a na titulu The Last of Us. Podílel se i na vzniku hry Ghost of Tsushima od studia Sucker Punch Productions. Právě Ghost of Tsushima byla jedním z posledních projektů, na kterých pracoval ještě jako prezident Worldwide Studios. Konkrétní důvody neshod mezi Yoshidou a vedením ale zůstávají neznámé. V dané době se PlayStation začal více zaměřovat na live service hry. Právě tento směr mohl být jedním z důvodů konfliktu. Není však vyloučeno, že za rozhodnutím stály i jiné interní faktory. Více detailů by mohlo vyjít najevo až s větším časovým odstupem.

Leave a Reply

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *