Připravovaná akční RPG Fable od studia Playground Games, známého především sérií Forza Horizon, dorazí už v únoru příštího roku. Vývoj hry trvá více než sedm let a během letošního Gamescomu jsme se konečně dočkali dalších záběrů z hraní i několika nových informací. Jedna z nich se týká také přibližné délky celého dobrodružství. Herní ředitel Will Kennedy v rozhovoru pro magazín Polygon prozradil, že hráči mohou počítat přibližně s 15 až 20 hodinami hlavní příběhové kampaně. Dalších 15 až 20 hodin pak podle něj nabídne vedlejší obsah společně s průzkumem otevřeného světa. Celkově tak bude možné strávit ve Fable zhruba 30 až 40 hodin, pokud se hráč bude věnovat také aktivitám mimo hlavní dějovou linii. Tím ovšem možnosti hry zdaleka nekončí. Fable bude obsahovat také různé systémy simulující běžný život ve světě Albionu, které nemají stanovený žádný časový limit. Hráči se jim proto mohou věnovat prakticky neomezeně dlouho a sami si určovat, kolik času chtějí strávit mimo hlavní příběh.
„Máme přibližně 15 až 20 hodin hlavních příběhových úkolů a dalších 15 až 20 hodin vedlejšího obsahu a průzkumu otevřeného světa. A samozřejmě jsou tu také systémy simulující běžný život, které nemají žádné omezení, takže se jim můžete věnovat tak dlouho, jak budete chtít,“ uvedl Kennedy. Fable tak rozhodně nebude patřit mezi nejrozsáhlejší RPG současnosti, která se často snaží hráče zabavit na desítky až stovky hodin. To však nemusí být nutně nevýhoda. Mnohem důležitější bude, zda se Playground Games podaří vytvořit dostatečně kvalitní svět, zajímavý příběh a zábavnou hratelnost, díky nimž nebude potřeba uměle natahovat herní dobu. Nové Fable se navíc po letech vývoje vrací k jednomu z nejvýraznějších RPG světů Xboxu a pro studio Playground Games jde o vůbec první velký projekt mimo závodní sérii Forza Horizon. Fable vyjde v únoru příštího roku pro PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S.

