Naughty Dog čelí kritice, že v aktuální generaci konzolí zatím nevydalo novou původní hru. Novinář Jason Schreier nyní vysvětlil, že hlavní příčinou byl zrušený multiplayerový projekt The Last of Us Online, na němž od roku 2020 pracovala většina vývojářů studia. Nešlo tedy jen o vedlejší projekt — naopak, sci-fi novinka Intergalactic: The Heretic Prophet se naplno rozjela až po jeho zrušení na konci roku 2023.
Velká část zbylých zaměstnanců Naughty Dog se v mezidobí věnovala remakům a remasterům, což podle Schreiera vysvětluje, proč studio od vydání The Last of Us Part II v roce 2020 nepřineslo nový velký titul. The Last of Us Online byl přitom velmi ambiciózní projekt, který se měl stát samostatnou live-service hrou. Studio ale dospělo k závěru, že dlouhodobá podpora po vydání by pohltila prakticky všechny jeho zdroje a ohrozila budoucí singleplayerové hry.
Naughty Dog se proto rozhodlo multiplayer ukončit a přesunout kapacity na Intergalactic: The Heretic Prophet, novou sci-fi značku představenou na The Game Awards v prosinci 2024. Podle neoficiálních informací je cílem vydání v roce 2027, nicméně Sony ani Naughty Dog tento termín dosud nepotvrdily.
