Marvel’s Wolverine bylo oznámeno už v září 2021, tedy přibližně pět let před plánovaným vydáním 15. září 2026. Herní ředitel Mike Daly v rozhovoru pro The Gamer vysvětlil, že Insomniac Games hru odhalilo takto brzy hlavně proto, že kvůli práci na několika projektech souběžně považovalo za velmi obtížné její existenci dlouhodobě utajit.
Daly zároveň uvedl, že studio muselo pečlivě plánovat rozložení kapacit mezi různé týmy. Cílem bylo umožnit vývojářům pomáhat tam, kde je to právě potřeba, aniž by ostatní projekty přestaly efektivně postupovat. Wolverine tak vznikal vedle dalších her Insomniacu, včetně Marvel’s Spider-Man 2, a postupně se stal jedním z hlavních titulů studia pro PlayStation 5.
Insomniac také zveřejnil nový trailer věnovaný Digitální Deluxe edici. Ta přidá pět exkluzivních kostýmů — Incredible, Savage, Age of Apocalypse, Night Hunt a New Leather — a pět variant drápů: Smooth-Edged, Hollow Blade, Thick, Serrated Spine a Tapered. Součástí budou rovněž všechny předobjednávkové bonusy a tři dodatečné body technik.
Marvel’s Wolverine vyjde 15. září exkluzivně pro PlayStation 5. Předobjednávka standardní edice odemkne klasický hnědý kostým, reflexní drápy, jeden bod technik a čtyři PSN avatary; další vzhledy budou k dispozici i přímo ve hře.
