První díl pod názvem Ghost of Tsushima byl ve výsledku revoluční – měl originální příběh (doslova domobrana proti mongolskému vpádu z oceánu), skvělou i krvavou hratelnost a především nádhernou g...
Když vyšlo původní The Sinking City na konzole PS4 a XBOX ONE, dle rozboru Digital Foundry mělo příšernou optimalizaci. Mě lákal svým lovecraftovským zpracováním, hororovou atmosférou plnou mlhy a uch...
A je to opět tady. Znovu, rok se s rokem sešel a znovu tu máme titul od Electronic Arts jménem NHL 26 na Xbox Series X, který (nepřekvapivě) navazuje na ročník NHL 25 a přináší několik klíčových ...
Běž a snad nezemřeš. Pokud ano, jdeš zase pěkně to celé od začátku. Zahyneš těsně před hlavním bossem celé hry? Vtipný to rozhodně je, ale určitě ne pro tebe. Osobně pamatuji videa lidí z Twitch,...
Původně vydaná hra na stolní počítače Giant Machines 2017 se poprvé světu představila v roce 2016 na Steamu. Po skoro deseti letech vyšla nově i na PlayStation. Éru dopravních simulátorů na konzo...
Život je někdy vtipná ironie. Sérii Borderlands znám už od prvního dílu, nikdy jsem k tomuto specifickému žánru neměl absolutně žádné pouto. Přesto se mi povedlo zdárně dokončit celou originální ...
Menší studia se stále více a více zaměřují na tvorbu simulátorů. Já osobně strávil v On The Road asi 60 hodin čistého času. Bavilo mě to. Nebylo to nic extra, ale dobře se titul hrál, byl jednoduchý k...
Nezávislých vývojářů je v dnešní době jako hub po dešti. Mají na to vliv i střední školy nebo univerzity, které nabízejí obory přímo na vývoj her. První velkou hitovkou byl samozřejmě Minecraft, ...
Téma etnických čistek, Organizace spojených národů (OSN) a jejich různých typů misí (Peace keeping – udržení míru, Peace enforcement – vynucení míru, Peace building – znovu vybudování míru či Peace ma...
Když vyšel první Dead Space ještě na XBOX 360, posunul hororový žánr ještě o další kus kupředu. Do té doby byl tento typ videoher téměř výhradně v japonských rukách série Silent Hill, Project Zer...
Sérii Resident Evil asi není třeba nijak zevrubně představovat – musí ji znát jak staří hráči, tak ale ti noví, jimž vývojáři servírují jednotlivé remake/remaster předělávky původních titulů. Nemůžu a...
Lost Soul Aside byla původně vytvářena už někdy v roce 2016 jen jedním nezávislým čínským snílkem. Za nějaký čas k sobě přibral zhruba čtyřicet lidí, prezentoval svůj projekt na videoherní k...












